Unreal Tournament
Unreal Tournament
W tej grze, podobnie jak w jej największym rywalu Quake III: Arena prawie całkowicie pominięto aspekt gry dla pojedynczego gracza, ograniczając go właściwie tylko do treningu przygotowującego do właściwego pojedynku z żywymi przeciwnikami w sieci lokalnej lub Internecie. Doskonała grafika, bardzo dynamiczna akcja, wiele różnych broni do wyboru i bardzo dopracowana gra sieciowa stanowią o sile tego tytułu. Poza klasycznym trybem deatchmatch (pojedynek) można walczyć zespołowo, np. w trybie CTF (capture the flag, zdobądź flagę). Ważnym czynnikiem decydującym o ogromnej popularności tej gry jest też otwarta architektura, umożliwiająca tworzenie przez fanów modyfikacji (tzw. MODy), nieraz całkowicie zmieniających wygląd i cele gry.